新媒体动漫游戏产业博览会实施方案
黄渤不醉mv-stressout
2022年10月日发
(作者:i will always love you歌词)
中国新媒体动漫游戏产业博览会暨亚洲动漫嘉年华
实施方案
一、展会概况移动互联网时代爱云校,新媒体与动漫加快融合万家灯火时,传统动漫游戏及其衍生产业在
新媒体蓬勃发展之下正在经历一场“产业革命”那样的你 boa。传统动漫如何利用内容优势资
源撬动和激活新媒体动漫产业;传统媒体、新兴互联网平台、各大运营商如何嫁
接传统动漫众里寻他,以开拓新的市场盈利模式把我的悲伤留给自己 原唱,将成为动漫、游戏企业、互联网公司、
电视台及政府、理论界、企业界共同探讨和研究的新课题二人台小寡妇上坟。为贯彻国家动漫产业
十二五发展规划submarine,推动湖北省动漫游戏产业进一步发展,在科技与文化相融合发
展的背景下,搭建一个促进各方共同探讨和交流的平台,促进传统动漫游戏企业
和互联网新媒体平台的嫁接和交易那年花开月正圆mp4下载,探讨新的盈利模式矜持 杨宗纬,实现动漫和游戏产业在
新媒体平台上的交易应用,通过举办展会、高峰论坛,并同期举办亚洲动漫嘉年
华主题活动水墨丹青简谱,以期在华中重镇武汉打造一个新媒体动漫游戏及其衍生产业的专业
化、国际化的新兴动漫展会,促进各界交流和行业发展谢谢你的爱四川方言版。
(一)展会名称
2014中国新媒体动漫游戏产业博览会暨亚洲动漫嘉年华
(二)展会主题
新方向新引擎新机遇
(三)展会时间、地点
2014年9月29日——10月4日
展会地点:中国(武汉)文化博览中心武汉光谷科技会展中心(高峰论坛)
-9-
(四)展会规模
展览面积平方米,约400家国内外相关企业和机构参展明月几时有 伴奏。
(五)组织机构
主办单位:
中国动画学会
湖北省文化厅
武汉市委宣传部
承办单位:
湖北省动漫协会
武汉动漫协会
中国动漫周刊
中国(武汉)文化博览中心
武汉盛世江城文化传媒有限公司0
二、展会内容
(一)产业展演
1、网络动漫、移动终端动漫制作、运营企业
2、网络游戏、移动终端游戏制作、运营企业
、新媒体动漫游戏内容提供、服务商
4、网络运营、移动通信服务商
5、动漫游戏出版发行机构
6、动漫游戏衍生品生产品生产销售企业
7、文化产业投资发展商
(二)项目合作
1、项目发布
2、项目签约
、新媒体动漫游戏版权交易
-9-
4、衍生品交易
(三)中国新媒体动漫游戏产业发展高峰论坛
1.新媒体动漫游戏发展动向与趋势;
2.新媒体动漫游戏原创与产业发展;
.文化科技融合背景下的新媒体动漫游戏发展之路;
4.新媒体时代的经营战略;
5.新媒体时代的动漫产品营销
6.新媒体动漫与资本
7.新媒体与中国传统媒体的创新发展
8temple run下载.动漫游戏产学研合作we are the world。
(四)亚洲动漫嘉年华
1晓光.动漫游戏嘉年华狂欢盛典;
Y大赛;
.动漫歌曲翻唱大赛、动漫宅舞大赛
4王国保卫战前线.新媒体原创动漫作品大赛
5美丽西施.动漫人物大巡游;
6还记得那片天空.电子竞技大赛
7.动漫明星签售会。
三、展期安排
展会流程
展期安排内容安排
参展布展
新媒体动漫游戏产业发展高峰
论坛
亚洲动漫嘉年华
撤展
时间
2014年9月27-9月28
2014年9月29日-9月
0
2014年10月1日-10月
4日
2014年10月5
天数
2
2
4
1
专业观众日
普通观众日
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四、举办方式与展示内容
(一)举办方式
采取展览、论坛和活动的方式打起精神来歌词,促进行业交流与合作jazzjazzjazz18。
(二)展示内容
突出新媒体动漫游戏产业相关理念,展示科技与文化相融合背景下的技术和产
品寂寞在唱什么歌歌词。
(三)展览规模及展区设置展览面积平方米李霄云图片,拟组织国内外400家企业参展。设立动漫展区、游
戏展区、婴幼儿展区、湖北省优秀动漫游戏作品展区,具体安排如下:
(一)动漫展区:4000平方米,展示国内外原创动漫作品及新媒体动漫应用技
术与产品;
(二)游戏展区:2000平方米,展示国内外手机游戏、网络游戏等新媒体技术
互动娱乐产品酷拉拉,其中包括游戏软件、应用软件、各类电子游艺设备;
(三)动漫嘉年华区:COSPALY大赛1000平方,动漫音乐节2000平方一人一花,竞技大
赛600平方
(四)湖北省优秀动漫游戏作品展区:2000平方米梦想的声音赵骏,主要集中展示湖北省优秀
原创动漫游戏技术与成果原来不是白就是黑。
(四)展区形式
展区共分两种形式:
第一种是特装形式虎胆龙威5高清下载,由参展企业自行制作展台的展区;
第二种是标准展台形式,由执行承办单位设计制作,统一风格形象小媳妇回娘家。
五、观众类别
(一)专业观众
1金田朋子.国内外动漫衍生品生产商/代理商/经销商;
2.新媒体技术开发商;
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王菲幻乐一场.新媒体产品生产商/代理商/经销商;
4生活像一把无情的刻刀.各大电视台的少儿频道及动画频道;
5金泽个人资料.游乐场所,主题公园投资者及管理人员;
6.各青少年社科类报纸杂志;
7.各少年儿童出版社、社科及科普类图书出版社;
8流行歌曲简谱.影视文化传播机构(如广告公司、影视节目发行代理公司等);
9开心魔法粤语高清.国内外动漫影视教育培训机构及其他动画产业投资公司蒙语歌曲下载。
(二)普通观众
10想一天 陈敏之.动漫影视、音像爱好及消费者;
11john mccarthy.动漫游戏爱好及消费者(青少年儿童及家长);
12.动漫杂志、书籍爱好者及消费者;
Y爱好者;
14神灵狩.摄影爱好者。
六、活动流程
时间
09:0-11:00
内容
开幕仪中国新媒体动漫游戏产业博览会暨国际动漫游
式戏嘉年华开幕仪式
参观交受邀领导及嘉宾参观展会现场、参展企业展示
11:00-12:00
流介绍新技术和产品
9月29
日
12:00-14:0午宴/午休
1、新媒体动漫游戏发展动向与趋势
14:0-18:00论坛
2、新媒体动漫游戏原创与产业发展
、文化科技融合背景下的新媒体动漫游戏
发展之路
4、新媒体时代的经营战略
5、新媒体时代的动漫产品营销
14:0-18:00论坛
6、新媒体动漫与资本
7、新媒体与中国传统媒体的创新之路
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9月0
日
赛事
10月1
日
09:0-17:00抽奖
活动
09:0-11:0
赛事
抽奖
10月2
日
14:00-17:00颁奖
赛事
09:0-17:00抽奖
颁奖
赛事
09:0-17:00抽奖
颁奖
10月
日
10月4
日
8、动漫游戏产学研合作
Cosplay大赛预选赛
电子游戏竞技大赛
现场观众幸运大抽奖活动
动漫游戏人物大巡游
动漫游戏明星签售会
Cosplay大赛决赛
现场观众幸运大抽奖活动
Cosplay大赛颁奖
电子游戏竞技大赛颁奖
动漫歌曲翻唱大赛
现场观众幸运大抽奖活动
动漫歌曲翻唱大赛颁奖
动漫宅舞大赛
现场观众幸运大抽奖活动
动漫宅舞大赛颁奖
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七、展会运营管理架构
展会组委会办公室
大会秘书处
嘉宾评委团
展览招商运
营中心
会议论坛运
营管理
活动策划
运营管理
项目品牌宣
传推广中心
招展业
务部
展商协调
管理组
会议制作
执行组
活动策划
执行组
项目设
计部
项目推
广组
赞助外
联组
项目整体协
调公关部
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八、工作分工及推进计划
中国动画学会和湖北省文化厅负责展览会的总协调、总衔接,并同承办单位
做好展览会前期调研、组展布展、宣传邀商等各项筹备工作,确保展览会成功举
办。
(一)前期调研工作:由组委会领导率主办单位等成员单位nell,实地考察及
落实展馆、展期、酒店等相关事项耿耿于怀歌词,编制经费预算李健演唱会。
(二)展览招商工作:
1、省内参展企业由省文化厅牵头在我生命中的每一天伴奏,湖北省动漫协会浮夸梁君诺,武汉动漫协会、武
汉盛世江城文化传媒等相关部门共同负责组织落实lifehouse。
2、省外参展企业由中国动画学会完美星开幕,广东省动漫协会,长三角动漫协会毒药mv,
武汉盛世江城文化传媒有限公司积极组织企业参展。
、国外参展企业、拟邀请日本、新加坡、韩国企业由武汉动漫协会牵头
负责组织落实郭德纲于谦相声mp。
(三)布展及现场管理工作:
1、展览会的总体布展及现场管理工作由主办单位指导like a bird,承办单位负责新秀。
展会各相关支持、主办等部门要积极组织指导参展企业布展叫声哥哥你快回来,并配合做好文字(中
英文)、图片等资料的收集和宣传工作不该 周杰伦 下载。
2、展会展位布局规划分为:中国电信、中国移动、中国联通三大运营商
展区;中国动画学会会员单位组团展区、广东展团展区、光谷创意产业园企业展
区、武汉本土动漫游戏企业展区、长三角展团展区、国外企业展团展区、国内知
名新媒体企业展区等。
(四)新媒体动漫游戏高峰论坛管理工作:
1、新媒体高峰论坛将由湖北省文化厅、武汉市委宣传部、文广局、东湖
高新管委会、中国动漫协会等单位主办、将邀请国家部位领导、国内相关产业运
营商、企业;行业专家学者、武汉本地协会、企业领导做为嘉宾进行演讲。
2、论坛内容将围绕政府板块、行业板块、学术板块三大版块进行信徒 张卫健。
(五)项目合作管理工作
1、新媒体动漫游戏版权交易:将邀请义乌、常州、杭州、广州番禺、中
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山等地协会发动当地企业进行展会现场产权交易
2、现场进行运营商与sp需求发布会
、邀请知识产权、版权交易机构的参与
4、展会现场进行原创作品推介会
5、落实一到两家企业、在展会现场进行签约仪式(六)亚洲动漫嘉年华管理工作
1、COAPLAY大赛的征集报名工作通过组委会的微博、进行网络宣传
报名、线下活动实体报名、武汉动漫协会在武汉本地高校、社团进行联络发起。
2、电子竞技大赛的比赛内容和形式:除与腾讯合作进行电子竞技游戏比
赛外拉勾勾,将与新媒体游戏运营企业进行手游比赛的形式。
、动漫歌曲翻唱比赛、动漫宅舞比赛将通过与ACFU合作、在网络进行
海选比赛、通过点击率、网站关注度排名选出、在展会现场进行表演和颁奖
(七)广告宣传工作:由展览会承办单位负责通过网络、报刊、电视和户
外广告等方式加大宣传力度我情愿,邀请省内外各大报社、电视台和相关新闻媒体参与
展览会各项活动的宣传报道,协助做好展览会的各项宣传工作四川话歌曲。
(八)参展服务工作:由承办单位负责。组织企业有序参展浴火凤凰,做好企业参
展的展品运输、人员往返、住宿、布展等相关协调服务。
九、经费安排
(一)项目经费来源自筹。支出的大项有:场地费用、宣传费用、展台搭建
制作费用和赛事、论坛、活动组织费用嫩雀儿。
(二)展览会前期工作衔接、市场调研、宣传、资料印制费用;展馆租赁、
展位搭建、整体形象特装布展、合作洽谈区布展等有关展务开支;展会期间以我
省名义举行的各项活动,物料搭建费、参会各界嘉宾、领导及相关工作人员的交
通、食宿费用等各项经费张可个人资料。
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本站网友 xiao8 | 11分钟前 发表 |
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